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Thesan:

L’infini cycle du jour et de la nuit, instauré depuis la création du monde semble avoir été brisé. Depuis que le soleil ne se lève plus, une aube infinie règne.

Afin de découvrir les causes de ce mystérieux changement et rétablir l’ordre, Thesan, la déesse de l’aube, insuffle son pouvoir dans une pierre d’ambre et la charge de parcourir  la Terre à la recherche d’une solution.

Le joueur aux commandes de l’ambre de Thesan s’aventure dans un monde que les dieux n’ont pas foulé depuis des temps immémoriaux.

Grâce aux pouvoirs de Thesan, l’ambre échange par contact de l’énergie avec des pierres de pouvoir. L’ambre peut alterner entre deux états :

- un stade dense, dans lequel elle est assez puissante pour pousser de lourds blocs de pierre, ou

- un état de lévitation , dans lequel elle flotte à une petite distance du sol pour être capable de se propulser davantage en l’air pendant un court instant afin de se déplacer en hauteur.

 

Thesan est un plateformer 2D réalisé en un semestre par 4 étudiants. Je me suis occupé du game design, de l'intégration et du développement.

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