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Sur ce projet je fus Game/Level Designer et Sound Designer. Aakku: Free-fall est un endless faller 3D produit par 6 étudiants de l'ICAN durant le second semestre de l'année 2014/2015.

 

Le joueur incarne une personne dotée de l’A.R.A.S. (Armure de Réalité Augmentée Supersonique) équipée d’une technologie high-tech lui permettant d’avoir des données en temps réel et visibles grâce à un HUD (Head Up Display). Elle lui permet aussi d’avoir un déplacement libre, sans trop de contraintes dans les airs et d’user de différentes capacités tel que le boost, le slow motion et le générateur de portails dimentionnels.

Aakku : The free fall

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